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实况足球10攻略(实况足球10攻略秘籍及操作技巧)

大久久 最新知识 2022-08-30 10:08:28 511 0

求 实况足球2010 防守攻略!!!

话说进攻是最好的防守……但……2010的电脑AI在防守时问题不小……所以做好防守后就一定能利用电脑的AI问题制造进球……防守在对电脑时是第一位……对人脑……还是进攻优先……但……若连10的电脑都搞不定……那又如何搞定人脑呢……所以防守还是最重要的……

想做到严密的防守……我认为以下几点很重要……

1……注意观察小地图……结合场上情况观察对方前锋的前倾倾向配合造越位战术……

2……勤切换(手动切换必备)……电脑默认切换成离球最近的球员……所以有时要学会放弃追球……已便尽快切换成真正有断球可能的队员……

3……熟练使用强移……

4……放铲时最好使用有滑铲技能的人……因为硬直时间短且铲球距离长带崩坏属性(即三国无双里的阳属性)……禁区内切勿背后铲人……宁可丢球不可丢人……

5……会使用手动门将……被单刀时必用……利用跑位等待队友救援……

使用手控方法是——L1+按下右摇杆(对应操作见游戏……设置方式与P2……360一样)……

6……结合场上情况……利用看似无意义的封堵而断掉对方真正有危险的前进路线……

实况足球10攻略(实况足球10攻略秘籍及操作技巧)  第1张

关于实况足球10技术心得精华攻略宝典的

实况十(PES6)——妖人名单+隐藏妖人名单

高中锋(CF):

瑞安·巴贝尔,荷兰,阿甲克斯,185CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战特点就是无敌,射门不错,力量奇大(有中距离射门特技),转身超快,速度超快,而且身体素质过硬,一旦被摆脱就基本不能追上,也不会卡他的位。停长年龄28.推荐指数★★★★★★

董方卓,中国,自由身,185CM.右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。停长年龄29,实战特点类似于巴贝尔,头球比巴贝尔厉害,是实况10最为厉害的头球人士之一.但是转身有个缺陷,虽然转身快,但是转身动作太大,不象巴贝尔几乎是原地转身,而他的转身会超过半径半米.所以容易被断球,另外不助跑射门命中率低.推荐指数★★★★★

吉费,韩国,电脑架空妖人,191CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.停长年龄23.实战特点是柱式中锋,射门刁,不助跑射门命中率不错,力量大,禁区内抢点非常轻松.推荐指数★★★★

斯沃科斯,捷克,未知,183CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.停长年龄27.实战特点是和巴贝尔同类,但是射门更准,单刀命中率超过9成.推荐指数★★★★

布加,罗马尼亚,右脚,183CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.停长年龄26.实战特点属于半站桩中锋半带球中锋,临门一脚工夫不错,身体素质过硬,推荐指数★★★★

法比亚诺,巴西,右脚,183CM,自动成长曲线颠峰素质到91,培养成长曲线颠峰素质93,23岁时会下降,26后再度成长,实战和巴贝尔基本一样,而且用起来不比巴贝尔差,唯一逊色于巴贝尔的是没有远距离射门的特技,射门命中隆淋值得信任,推荐指数★★★★★

普通前锋:

加西亚,哥伦比亚,河床,175CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质93.实战不错,突破容易,射门命中率不错.推荐指数★★★★

巴莫戈,法国,未知,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战一般,但绝对好使,比普通前锋好.建议在此位置无人培养的情况下使用.推荐指数★★

罗兰德,英格兰,电脑架空妖人,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战非常强,是全能前锋,唯一缺点就是速度过慢,身高虽然不高,头球却不错,任意球极容易射进.推荐指数★★★★★

奥雷兰诺,阿根廷,电脑架空妖人,172CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质95,培养成长曲线颠峰素质97.29岁停长,扑救,头球是75以下,其余能全上95的超级妖人,此君最吓人的地方就是他的数据只要上场就可以无限增加,其他人的素质即便还在成长期,比如速度长到95左右就不会长了,包括射门,力量,速度在内至少8个项目到99,实战超无敌,属于2人以下基本无法防守的超人,不买要后悔的!推荐指数★★★★★★★---7星

查比,西班牙,电脑架空妖人,163CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战不错,突破很容易,但是身体太差,容易受伤,速度非常快,小角度打门不错.最好在人少的边路活动,最好在他出场的队友中有个任意球大师,一旦查比倒地就极有可能获得任意球,禁区正面的任意球威胁很大.推荐指数★★★★

维拉.墨西哥,自由身,175CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战非常强,运动战中带球射门成功隆淋高,实用型前锋.推荐指数★★★★★

卡达,忘了,未知,180CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战一般,但绝对好使,比普通前锋好.建议在此位置无人培养的情况下使用.推荐指数★★

罗曼.瓦尔纳,奥地利,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92,实战好用,射门不错,廉价,加西亚那个类型的前锋,推荐指数★★★★

边锋(WG):

朴周永,韩国,183CM.右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。停长年龄27,实战特点非常厉害,45度切入禁区不管左右射门命中率过8成,任意球精度上95,身体素质过硬,速度快,突破也算容易,转身比巴贝尔稍慢,动作和董方桌一样有点大.推荐指数★★★★★★

沃尔科特,英格兰,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。停长年龄30,实战特点突破无敌,速度超快,射门较好,转身最快,不采用紧逼式防守很难让他不造成威胁.推荐指数★★★★★★

格里夫斯,威尔士,183CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。,实战特点突破无敌,速度超快,小角度射门好,转身快,不采用紧逼式防守很难让他不造成威胁.推荐指数★★★★★

二前锋(ST):

多斯.桑托斯,墨西哥,巴塞罗纳,170CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。停长年龄25,实战特点突破好,速度快,射门好,任意球非常好,身高矮头球却不错,少有的左脚天才,推荐指数★★★★★

前腰(OMF):

维亚特,法国,电脑架空妖人,右脚,182CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。停长年龄29,实战前期较差,后期各方面素质已到颠峰,是齐达内式的经典前腰,射门也到1流前锋水准,任意球大师,力量不大,长短传任意球素质上97,盘球过人也是一绝,推荐指数★★★★★★

萨辛,土耳其,多特蒙德,179CM,左脚,停长年龄28,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战特点突破好,速度快,射门刁,命中高,任意球非常好,远射不错,少有的左脚天才,长短传任意球素质上95,推荐指数★★★★★★

埃斯皮诺萨,西班牙,电脑架空妖人,右脚,171CM,停长年龄29,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质91。实战实力不错,突破无敌更适合在边路活动,速度转身超快,推荐指数★★★★

穆林.法国,电脑架空妖人,175CM,右脚,停长年龄26,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战实用,力量奇大几乎可以掩盖其初期射门不准的弱点,后期更是中场超人,射门无敌,传球到位,头球常有彩,兰怕德式的前腰,不过体力和身体对抗显得薄弱,推荐指数★★★★★

维尔金斯,英格兰,电脑架空妖人,170CM,右脚,停长年龄28,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质91.实战一般,还算合格,建议此位置无人培养时买进,推荐指数★

边前卫(SMF):

绍瓦,英格兰,电脑架空妖人,左脚,168CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95,实战边路突破超强,速度快,射门力量大而刁,任意球精度高而且非常容易发进,推荐指数★★★★★

甘比诺,意大利,电脑架空妖人,右脚,171CM,停长年龄27,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。实战边路突破好,速度快,射门力量大而且准,推荐指数★★★★★

戈特瓦尔德,捷克,电脑架空妖人,178CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。实战不错,突破不太好有别于普通边前卫,是小贝型的边前卫,传球以及任意球威力惊人,推荐指数★★★★

胡亚雷斯,乌拉圭,电脑架空妖人,188CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92。实战一般,属于坦克型突破手,转身这些不太利索,身体素质过硬,注意实况10中有几个胡亚雷斯,阿根廷,西班牙好象都有,要区分开,推荐指数★★

图查.维加,哥伦比亚,博卡青年,186CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。中间有3年下降,以后再次上升,实战不错,抢点射门和头球不错,传球任意球出色,推荐指数★★★★

贝克尔,英格兰,电脑架空妖人,170CM,右脚,停长年龄28,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战突破非常好,边路威胁非常大,推荐指数★★★★

组织型后腰(CMF):

法布雷加斯,西班牙,阿森纳,180CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质95,培养成长曲线颠峰素质96.实战远距离吊射效果奇佳,传球,任意球,射门各个素质都1流水准,除开防守和扑救等几个能力,其他素质均上90和95.推荐指数★★★★★★

布拉德利,英格兰,电脑架空妖人,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质89,培养成长曲线颠峰素质92.实战补位出色,防守上95,传球以及远射不错.推荐指数★★★★★

古亚林,哥伦比亚,河床,180CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.中间有3年素质下降,以后再次上升,实战不错,法布雷加斯类型,但功力差上很远,推荐指数★★★★

伊涅斯塔,西班牙,巴塞罗纳,右脚,170CM,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。实战不错,但是身体素质在后腰位置上有些吃亏,其余素帧镣实力都仅次于法布雷加斯,推荐指数★★★★★

卡马乔,西班牙,电脑架空妖人,右脚,176CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战不错,法布雷加斯类型,但功力差上很远,推荐指数★★★

塞万特斯,忘了,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战不错,身体对抗能力不错,法布雷加斯类型,但功力差上很远,推荐指数★★★★

莫里诺,西班牙,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断厉害,身体素质过硬,技术全面,全能战士,杰拉德式后腰,推荐指数★★★★★

防守型后腰(DMF):

麦肯济,忘了,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断出色,身体对抗不错,素质一般,推荐指数★★★

埃欧安尼迪斯,希腊,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断不行和抢断凶猛的后腰不同更象技术流后腰,身体素质一般,长传精度上97,推荐指数★

纽曼,德国,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断非常出色,身体对抗不错,全场都能看见其飞奔的身影,加图索型,素质还不错,推荐指数★★★★★

车韦韩,韩国,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断非常出色,头球抢点厉害,身体对抗不错,可以客串和后卫,素质还不错,推荐指数★★★★

L.普列托,西班牙,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战万金油,可打中场和后卫,多个位置,而且作用都是1流,抢断非常出色,身体对抗不错,射门出色,远射是一绝,前插奇袭效果非常好,防守上90,推荐指数★★★★★★

助攻型边后卫(WB):

埃马努尔森,荷兰,阿甲克斯,左脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。实战不错,边路突破几乎无敌,身体对抗不行,任意球出色,推荐指数★★★★

防守型边后卫(SB):

卡阿比,伊朗,自由身,右脚,167CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战边路突破几乎无敌,身体对抗不行,射门工夫也出色,推荐指数★★★★

吉马雷斯,巴西,电脑架空妖人,右脚.188CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗超强而且边路突破几乎无敌,抢断是一绝,射门工夫也出色,速度快,是防守巴贝尔这种前锋的首选,推荐指数★★★★★★

范.迪克,荷兰,电脑架空妖人,174CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗不错,但是身高吃亏,抢断能力超强,边路突破几乎无敌,射门工夫也出色,速度快,是防守巴贝尔这种前锋的首选,推荐指数★★★★★★

菲斯切尔,德国,电脑架空妖人,180CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,射门工夫也出色,任意球大师,推荐指数★★★★

霍夫曼,德国,电脑架空妖人,181CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗超强,典型的防守型边后卫,不过在防守巴贝尔这种速度快的前锋会跟不上被摆脱,推荐指数★★★★

索尔纳,西班牙,电脑架空妖人,180CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战突破不错,抢断不错,推荐指数★★★

瓦尔顿,英格兰,电脑架空妖人,180CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗不错,防守上90,抢断出色,突破还算不错,有一定助攻能力,推荐指数★★★★★

马蒂尤,法国,未知,190CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗不错,抢断出色,突破一般,速度虽然快但是转身不灵便,助攻能力超强,射门和任意球杀伤力很高,推荐指数★★★★★

多斯伯格,忘了,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质91.实战不错,和瓦尔顿相似,荐指数★★★★★

中后卫/清道夫(CB/SW):

伊恩,法国,电脑架空妖人,右脚,199CM,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94.实战身体对抗无敌,防守上97,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,头球能力高超,但体力太差,转身太慢,推荐指数★★★★★★

库卡,德国,电脑架空妖人,右脚,195CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗完美,防守上97,抢断出色,卡位和抢点近乎无敌,头球能力高超,转身太慢,推荐指数★★★★★★

比安奇,意大利,电脑架空妖人,右脚,182CM,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94.实战身体对抗不错,防守上95,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身较慢,推荐指数★★★★★

贝尔格,德国,电脑架空妖人,右脚,190CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,防守上95,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身太慢,推荐指数★★★★★

班力高电脑架空妖人,右脚,182CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,防守上95,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身较慢,推荐指数★★★★★

费尔南德斯,忘了,电脑架空妖人,右脚,187CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战身体对抗不错,防守上95,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身较慢,推荐指数★★★★★

孔帕尼,比利时,安德莱赫特,29岁停长,右脚,190CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,防守上92,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,转身较慢,头球能力超强,推荐指数★★★★★

范登博尔,比利时,安德莱赫特,27岁停长,右脚,185CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战身体对抗不错,防守上92,抢断出色,卡位和抢点近乎完美,也非常适合打边后卫,推荐指数★★★★

梅策尔德,德国,多特蒙德,右脚,193CM,自动成长曲线颠峰素质90,培养颠峰曲线素质93,22岁会有下降,25岁后再次成长,防守等多项重要素质上95,首次成长速度非常快,千万别错过最好的培养时机,实战速度超快,转身也不慢,少有的灵活型高中卫,推荐指数★★★★★★

阿历克斯,巴西,阿甲克斯,右脚,188CM,自动成长曲线颠峰曲线88,培养颠峰曲线素质90,非常生猛的中后卫,防守面积大,处理高空球不错,推荐指数★★★★★

路易松,巴西,未知,192CM,右脚,自动成长曲线颠峰曲线到89,培养颠峰曲线素质91,中间会有下降然后再次上升,不错的中卫,除了身体不如阿历克斯强壮,其他都差不多,推荐指数★★★★

海挺加,荷兰,阿甲克斯,180CM,自动成长曲线颠峰曲线到91,培养颠峰曲线素质93,地面抢断和前场抢断能力不错,助攻能力出色,推荐指数★★★★

科洛奇尼,阿根廷,拉科鲁尼亚,182CM,自动成长曲线颠峰曲线到89,培养颠峰曲线素质91,和梅策尔德类似,但身高不行,处理高空球有困难,速度也不快,总体来说还是出色的,实战较强,推荐指数★★★★★

门将(GK):

索利马尔,巴西,电脑架空妖人,右脚,197CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战反应快,常扑出高难度球,防单刀能力不错,推荐指数★★★★★

王大雷,中国,电脑架空妖人,不知怎么大雷是架空妖人的形式出现,右脚,185CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战反应快,常扑出高难度球,弹跳出色,推荐指数★★★★★

罗隆,哥伦比亚,电脑架空妖人,左脚,180CM,自动成长曲线颠峰素质89,培养成长曲线颠峰素质91.实战一般,比普通门将有用,任意球大师哦,推荐指数★★★

科埃,忘了,埃因霍温,右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94.实战反应快,常扑出高难度球,防单刀能力不错,推荐指数★★★★

实况足球大师联赛攻略?

PES2010大师联赛上手已经半个月了,渐渐已经熟练.现在来为大家具体的分享一下千月的ML攻略心得.尽量从开始就每个细节,重点,以及比较方便的窍门都为大家介绍到.

让我们一步一步来.

一.建档,选择一个自己喜欢的俱乐部来开档进行ML,是决定了开档之后诸多因素的一个关键.

在找队开档的选择上,为了方便省事儿,请大家尽量选择豪门俱乐部开档.原因有2点.

1.本作由于采用了与现实足坛各俱乐部收支状况接轨的球队运作方式,所以必然的,豪门的初始积累资金相对雄厚,而其他尽管球队尽管很可能有不错的人气,但财力较弱,使大家在开档后就买到一个价格不菲或者想买入较多球员的资金无法供应.

再者各球队的自身威望和对球员的吸引力是与现实相符合的.如果选个无钱无势的小球会,又想买来一个大牌球星撑门面,极有可能被电脑给个闭门羹吃.

2.本作的状态和体力等很多必备功能是由教练,体能师,球探等几位俱乐部工作人员负责.这几位工作人员的等级高低决定了他们的办事效率.

那么我们说,挖掘妖人,我眼够毒,不用球探,自己动手就能丰衣足食.比赛,我水平够高,不用教练我就能连战连捷.但是我们无法保证球员的体力消耗量和状态.这里我们就需要一个好的体能师.当然好的东西是一分钱一分货的,这不是在潘家园,花买米钱就可能淘到真古董.要好的就得付出成正比的报酬,出钱越多等级越高. 字串4

豪门的体能师,教练,球探等工作人员初始就基本是满级:LV.5,而且豪门出得起钱来养这个工作组.而小球会就不一定,初始可能只有2级,3级.如果想省钱买一个高价位的球员,还要去把他们的等级下降才能空出资金.但是后头的比赛,由于体能师等级太低,球员动不动就伤,动不动就状态全无,动不动就疲劳爆棚,上场跑不动,躺病床比上球场时间还多,状态从未见过正常.对于球队比赛,球员对俱乐部的感情,以及玩家的操作手感和心情都有很大的负面影响,可能半个赛季后,续约的球员寥寥可数,玩家也没啥心情玩下去了,就开始大骂PES2010是垃圾.

所以在这里强调一点,无论选择豪门还是弱旅,体能师是一定要保证的,整个工作组的钱都最好不要省,宁肯买球员时没钱,也不要对自家后院抠门儿.

3.由于体能疲劳等因素造成的轮换,请尽量保证主场作战的时候能出最强阵容并获胜,否则在主场输掉比赛会造成赞助费用的损失.另外球迷数量也会减少,这对球队每个赛季的收入和对其他球员的吸引力都有较大的打击.

二.谈判,引进什么作用,什么价格的球员,购买还是租借,引进多少球员,这些都是很讲究的.

1.本作的球探推荐是非常实在的东西,尽管推荐的明日之星有部分是大家本身就知道的,也有部分位置没有人推荐.但是也有很多妖人是我们未知的,并且潜力很大.大家可以多利用这个进行对妖人的挖掘. 字串2

2.影响球员状态的,除了体能师,还有一个就是球员对俱乐部的感情.把球员放入转会名单,租借名单或者长期不让该球员上场打比赛,都会对这个球员本人的情绪有负面影响.如果在队中强行与某球员解约,则会对全队球员的情绪造成负面影响.这些行为都会导致代表球员对俱乐部感情的那个心形图案的红色部分减少,当红色部分完全消失时心会裂开,这时球员的状态稳定度不管再高,状态都是永远最差,上场也发挥不出真实水平,而且也不会与球队续约,如果这个球员价值不菲的话,免费和其他球队签约将是一大损失.所以在做这些事情是要慎重考虑的.

尤其是经常不让某球员上场参加比赛时,爱心损失是最快的,经常不注意俩三个小时游戏下来,突然发现某球员的心已经掰成俩半儿了.如果这个球员不是球队的主力,玩家又经常不间歇的使用教练处理比赛,替补球员是不一定能得到上场机会的.很快感情破裂后就没有任何利用价值了.所以强调一点,不要过多的使用教练处理比赛.

另外买人不宜过多,每个位置保证两个名额是自己球队的人就足够.还有10个人可以靠租借的方式,一来不怕心碎了亏本,二来也能补足阵容深度,三来每个赛季更换不同的球员来租借,也能发现更多好苗子,为以后换挡练人找好组队人选.

3.租借球员和购买球员不要老买球星和数据好的,一旦这样做,球队每年的薪水支出将是天文数字,那种工资好几亿的全队薪水,是每个赛季全胜加冠军加赞助费用都不一定够用的.本作球队运营方面力图真实,就是等于要那种一心想组建全明星球队的玩家去死. 字串6

当然如果已经使用了修改器,那就无话可说.这种已经破坏了游戏规矩,靠作弊玩游戏的做法,死不死都不算数.跳出三界外,不在五行的得道仙人是从来不过问人间之事的,请各位真球迷自觉当好普通人,切莫饮仙药上九霄,当大神破坏人间生态平衡.

4.引进球员时,应尽可能的选择擅长多个位置的万金油球员.本作的替补阵容与真实靠拢,除了个别小规模杯赛,其他各大联赛和冠军杯都只能带7个替补球员.由于主力有11人,任何一个都可能意外下场,7个人要补11个人的空,这就需要能者多劳.以442阵型为例,这7个替补名额,千月通常推荐为一个专职替补门将,左右边路都能打的边后卫和边前卫各一个,中后卫和后腰都能打的一名,中前卫和前腰都能打的一名,中锋和影锋都能打的一名,剩下一个可以随意安排,比如一个擅长位置最多的,比如状态最好的,比如需要上场打比赛挽救一下球员情绪的等等.

当然可以通过特训来增加球员的擅长位置,但这一个要花钱,再者就是特训期间经验值是不长的,有时甚至反降,会导致球员的衰退期和持续期提前,成长期或持续期缩短.这点守则已经最新修改过,要在本站投稿推荐球员的朋友不能使用特训功能,以免成长历程与需要参考推荐的大家不同.

5.在购买一个球员之前,最好先把你想买的球员加入球探清单.这样会获得该球员的各方面资料,包括引进难度,成长类型,数据特技,合同期限等等各方面.想培养一个潜力大的,就买个成长期长的;想救急,就买个数据不错的;荷包不充裕,就买个便宜的或者使用租借手段来进行交易. 字串1

这些就不用详解了,各玩家按照自己的爱好和需求来考虑,买还是不买,相同类型风格的球员,买哪个更值.

6.本作的转生球员,以及初始就没有所属球队的球员都在每个赛季的7月初会出现在各俱乐部的青训营.转生球员退役前是在哪个球队,就会在哪个球队的青训营转生出现.比如普约尔无论是被卖到哪个队退役,都会在巴萨的青训营转生.只要球员在游戏中初始是在哪个球队,那么退役后就会在哪个球队转生.想改变的方式只有在编辑模式改变球员的初始球队.

另外就是本作备受关注也是备受争议的青训妖人,每个赛季的7月初和转生球员一起出现.部分青训妖人15岁一出来就有无与伦比的超级数据,评分却很低. 是因为这些青训妖人本来的评分只有五六十,但是他们的数据是随机的,如果他们刷到一个好的数据,那么买进后,该球员的评分就会自动增加几十点,变成与数据成正比.所以这些青训妖人买进后在短短几周里的曲线就会暴涨几十点.

有喜欢青训妖人的朋友没有刷到好的数据的话,不用担心.每赛季6月最后一个周存档,进入7月后就去看有没有随机到好数据,如果没有好数据的青训妖人,就读档再刷,需要一定人品,但是有时间多刷刷,获得一个超级数据的青训妖人是肯定的.

7.多次试验证明除了曲线上升期比较固定以外,持续期和衰退期的曲线都是会变化的,如果玩家看到某球员的数据开始下降就立马把该球员换到替补,并且放入转会名单里,这样就会导致持续期直接变成衰退期.希望大家要重视这一点. 字串9

三.比赛,轮换,训练,战术安排,球员特点.喜好与合理的结合,才能发挥出球队的最大战斗力以及PES2010在比赛方面的最大乐趣.

1.轮换前面已经说过,这里再提醒一点,在队的球员较强的话,肯定会经常被国家队征召,此后造成的一系列体力疲劳等状况要利用好轮换,以便恢复球员的体力和战斗力.尤其是队中较强的球员较多,国家队一抽就是大半个队去,弄不好伤一个就是大半年,请各位一定要知道轮换的重要性,不要喜欢谁,或者谁强,就往死里用.以前历代就有部分玩家爱这么搞,以便练出全红数据,能练出很多个99,本作K社对成长控制严格,除了极少部分球员,不会再长出那种全红的不真实数据,那种数据狂的伪球迷已被宣判死刑.

本作对于球员的照顾接近现实,如果兼顾到球员情绪,如果保持球队战力与持续战斗力,这些都需要利用到轮换,表过不提.

2.关于训练方面,各人按照自己的爱好和需求安排即可.可以取长补短,也就是取消已经较强方面的数据点数,补强还需要积累的弱项.也可以突出特长,也就是继续加强球员擅长的方面.还可以根据球员的位置,以及战术的要求来安排,比如爱打边路内切就可以加强射门,如果是边路传中为战术就要加强传球. 字串6

玩实况的都基本上是一个球迷,如何取舍,肯定会有适合自己的分析.这里千月就不多说了.

3.战术安排和球员特点就是一定不能忽略的细节了,安排得好,一个小球会包揽年度最佳阵容和足球先生前3名是理所应当的事情.具体的需要大家根据自己的擅长打法来安排,球员的跑位,攻击重点在于边路还是中路,什么特点的球员放在什么位置,什么阵型都是相当有讲究的.

PES2010个人作用削弱是公认的事实,战术就显得尤为重要,在赛前安排和比赛部署的地方,有战术设置和球员特点设置,哪个位置该攻该守该平衡,各位自己衡量,千月自己的设置不能作为标准.

4.本部分千月唯一能提醒大家自己有时注意不到的东西就是在比赛的细节上.

比如本作比赛中,球员传球,解围,射门这些出脚很慢,也就是大家说的有延迟,那么我们要怎么克服?尤其是在门将解围上,为什么多位同学出现回传门将来不及解围被打反击或者乌龙的糗事?这里要提醒大家一点,门将解围不能用○键,要用■键解围,因为■键解围没有蓄力,不用力量槽来决定出脚时间和解围远近, 不会解围失误,出脚也不会慢吞吞.如果键盘流玩家不懂这是说的什么,那我们来温习一遍.■键处于我方在对方半场的控球状态时,起射门作用.处于在我方半场控球或者非控球状态时,起解围作用.注意■键才是解围,不是○键. 字串7

而○键处于我方控球状态时,是长传作用,很多人以为就是开大脚解围,虽然同样起到了解围的作用,但明显这是长传失去准确度后的体现.处于非我方控球时,○键是铲球,所以很多时候球飞过来时用球员还没拿到球就按○键进行长传,就会出现该球员离对方球员和足球老远就滑铲,球被对方拿到,单刀破门的糗事. 要解围就按■键,绝对不会出现这种丢嘴的事儿,要长传就拿到球再按○键.

△键在我方拿球时,是直塞作用,本作传球容易被截,请大家看准时机再塞,切勿觉得像以往历代一样盲目出脚都能获得很好效果.在非我方拿球时,△键是控制门将跑位出击的键,熟练运用可以有效防止电脑的反击和单刀,打人脑的话就没那么大的作用.

×键在我方拿球时是短传,合理运用并且掌握一脚出球的技巧,能打出精彩的短传配合,威胁很大,非常华丽.在非我方拿球时是拿球键,何为拿球键?也就是出脚拦截,球在空中时按这个键顶球.

而08就开始兴起的R3手动传球,也就是右摇杆,如果掌握熟练,打人脑也能像打电脑一样简单.可惜千月不会这个,不能和大家分享.

其他方面比如射门,出脚慢和转身慢以及动作的改变导致本作的扣球过人比较鸡肋,一定要慎用.点球是通过按■键的时间来决定扑救的起跳高度和射门力度,必须大小适宜才行.

另外比赛方面的细节还很多,千月也是想到哪儿说到哪儿,这时没啥太多能提醒的,就以后想到再说.

求实况足球10完整攻略

第一步 改善你实况防守,帮你成为高手

个人认为衡量一个实况高手的准则应该是防守的能力。

其实高手主要是靠一场场的比赛打下来的,不是你在训练中的任意球60%命中率,或者你什么过人花样都会,吊门水准一流,远射基本可以打中门框,角球60% 成功率等等等等,当然如果你在比赛中都可以有这种发挥的话那么可以这样说你的进攻已经是不折不扣的高手了,能做到这些的人其实大有人在,所以我前面说过防守才是评价一个实况高手的衡量标准,高手的防守主要依靠的是经验,实况比赛的经验,说的白点就是游戏玩的多,实况的防守和真实的比赛是有很多共性(不能说一样,没有一款游戏可以模拟真实世界的东西,至少现在是)的,防守中的预判和位置是非常重要的,画个简单的防守模式也许大家就可以看明白了。

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|

|

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| B

| / A

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大家要有点想象力了,A为进攻方,B为防守方,A在进攻方的左路,B在防守方的右路,A在向着边线带球,B跟了上去,在马上A就要到达底线时,B应该先要放慢速度,观望A的下一步动作,一般在实况里防守的球员只要不是速度慢的不行的那种碰上进攻方非常之快的那种,在盯防时应该是会慢慢追上进攻队员的,即使追不上也不会被轻易的甩开,A差不多要到底线的时候,一般有三种选择:传球,继续向边路突破,转身向上或者向后。

第二步 谈WE(攻防-阵型-组织)次章:进攻篇

兵法:一曰度,二曰量,三曰数,四曰称,五曰胜。

度为范围(范围的控制),量为能力(即每个队员的数值),数为数量(攻击时参与的人数),称为衡量(衡量双方实力的对比,也可理解为对战双方操作的熟练度),只有在做到以上4点之后,才有获胜的把握。

要懂得范围的控制,有大局观,要熟悉每个队员的数值情况,知道哪个高,哪个低,扬长避短,远射好的一有机会就射,传球好的用来作衔接,什么位置的球员就应该打什么位置,进攻的时候尽量压上所有能压上的球员,懂得猜测对手的心理,用最短的时间来破解对手的打法,基本功要扎实,不要轻易被对手断球,出现停球过大等低级失误。带着信心去和对手T比赛,落后了不要慌,善于调整心态,发挥出自己100%的水平,这样方能百战不夷。

在通常的WE对战中,主要的进球方式,一般都为防守反击造成,很多人只会打防反,而对于阵地战的把握,控制能力却一般,在无数次的防守反击被阻后,我终于学会了打阵地战的诀窍,控球是最基本的要素,而小地图的利用却是阵地战时最有杀伤力的武器,很多人对于小地图的运用只限于对空挡的发现,而没有想到对方也同时注意到了这一地方,所以在一脚through之后被对方补位的后卫防住前插路线,不得不重新过人或回传中场重新组织,这样就浪费了进攻的时间,等对方后卫全部回防的时候,反击的优势也就被减弱了。所以看小地图的时候要看的全面一点,也就是说当你在做每次传接球的时候,或多或少的都去留意一下小地图,当你看空挡的时候,要作出下一步的判断,传出一脚球后,看着小地图,脑子里想的是接下来第2 第3 脚球应该怎么打,(当然有些喜欢用超远距离视角的朋友或许对于球员的位置比看小地图来的清楚,个人认为还是默认比赛视角更能体现水平)。但有时候看到空挡了先不急着传球,或者作个假象,让对手以为你会传那里,而你却利用这个时候看其他队员的跑位,再传出更有威胁的球,以起到声东击西的效果。对于整个大局关的把握,才能很好的控制比赛的节奏,很多时候球员的接球及下一步动作,都要靠感觉来完成,从而传出更有威胁的球,而前提便是已经看清了小地图中球员的站位,不要小看这简单一点,要想真正的做到、熟练,就不是一天两天的事了。

2 从零开始,七步让你成为实况高手

有时候我们过多的注意前线的队员而忽视中线,也就是拿球队员身后的球员,当球不能往前传的时候,不如把球打回去,重新组织。CMF回传DMF在传球的过程中,马上看小地图,在DMF还没有接到球的时候发现下一个无人防守的球员,然后不要停顿,马上一脚传球,因为每个球员都是在不断的跑动的,必定会有没被堪死的队员。喜欢打4-2-2-2(442方形站位)或4-1-2-1-2(442菱形站位)的朋友有时候会发现当你回传DMF时,前面的两个OMF,和两个CF 都被埋在了防守队员里,从而找不到传球的对象,不急,把球再给到边后位脚下带带,因为在密集防守的时候,一般中线附近两边都是没有防守队员的,然后再传,再切。

关于下底传中的时机问题,是大家一向都很关注的,OO(即低弧度传中)的威胁性比单O来的高很多,但不是绝对,当对方用□防守,叫一个电脑来防你传球队员,另外自己控制一个中后卫来防你传中点的时候,OO也就变的不怎么容易进球了,传中的时候,也要看小地图,当球员和后卫平行站在点球点和大禁区线之间,而边路队员不要太靠近底线附近传中的时候,个人认为是最佳的OO时机

而当后卫和前锋都到达点球点和小禁区附近的时候,那我就建议大家用单O 来传中了,找到前,后,中路中最适合的点后传球,前点的话,如上图按住手柄↓传,中间按住→,后点则是↑,再配合R2的卡位来争点。对球落点的判断,R2卡位大家可以在练习模式里加以磨练,能完全掌握的人即使争不到点,也会让你冒身冷汗,害怕他的传中。

而中路传切的关键在于空挡一出现就传,一有没人堪防的球员就传给他,切记要干脆利落,习惯性的观看小地图,掌握正确的传球时机。学会适当的过人,为的只是过完之后有更大的传球空间,千万不要低头猛过,到最后还是给人一脚铲掉,除非你认为自己能过掉10个人。当局面完全打不开的时候,用DMF来多转移,找新的突破口。边中结合,打法要多变,不能有固定的套路,习惯性的动作最好减少,因为有很多朋友有很多不良的习惯,而且容易被人看穿,比如边路带球90度变向内切,底线转身等等,当被人看穿之后,记得要随机应变,让对方猜不透你的下一步动作,做到真正的让技术结合到战术之中。

第三步 浅谈实况对战心得

节奏

每个实况玩家在接触实况足球一段时间之后,都会形成自己的风格和节奏

不知道大家有否听过这么一句话:“控制比赛节奏就等于控制整场比赛”

这句话其实一点也不假,现实中如此,游戏中亦是如此,至少大部分情况都是这样,除非你的运气实在是太差太差……

关于这个名词的具体解释我不想罗嗦,如果有不清楚的地方可以查查字典中关于节奏的定义

我不擅于写一篇技术文章,所以主要以我的实际经验来诠释

对战之前

在与对手对战之前,保持一颗平常心,冷静对待才能发挥出自己最好的水平——信心

对战中

冷静观察对手侧重的打法,是属于以下哪种类型:短传渗透,长传冲吊,下底传中,个人技术,综合型(这种最麻烦)

一、控球篇

关于实况的一些基本操作,如惯性带球(加速后不按方向),慢速带球(方向键),中速带球(R2),高速带球(R1),超高速带球(R1+变向+R2),原地停球(停止方向+R1),调整方向至球门停球(停止方向+R2)

这些基本的操作都已经熟悉的前提下的运用

主动抢断型

这类是最好对付的了~只知道按着×不放,抢到球就往前冲的队伍

技巧1:调整距离

时刻注意带球的速度和本方球员与球的距离

同时还要估计上来逼抢球员与球的距离

估计相遇点,作出合适判断,作出变向/停球,传球等操作

技巧2:熟练灵活运用R2拉球

你可以在R2打球过人后稍加速助跑一段,使球员将球拿稳,待对方队员追上时,只需稍改方向用背对着对方即可护球;(切勿连续作此动作,否则球员容易丢球)

如果是身体状况和速度都很优秀的球员,则可以考虑在对方回追的时候,保持同一方向,利用身体和速度将对方拦在后面,不让其超过(对方如果硬挤快要超过你时再回拉或是变向)

作者: 219.144.96.* 2006-7-22 13:55 回复此发言

3 从零开始,七步让你成为实况高手

技巧3:合理运用超高速带球

这招对付逼抢型对手时犹为有效

在对方后卫朝着你脚下的球冲上来的时候

算好距离,冷静下来,调好方向,相对着该球员稍偏半个身位,在还相距还有2个身位时,起动超高速带球。只见对手一下跑过了头,而你却正以最高速冲过对手。要想回追,几乎不可能

而且此招运用熟练的话,经常可以玩出人球分过。球以高速过掉了对方球员,然后两球员相撞,就会出现你的球员挤绕过去!

技巧4:了解停球后的方向

很多人都忽略了停球的重要性

在他们的眼里,流畅才是第一

停顿不仅会浪费快攻的时间还会让自己很不适应

其实不然,这里讲的停球不光只是R1和R2的停球

主要强调的是接球时停球的技巧

在接球的时候,力量不一,球员默认的停球方向也不一

如果不注意停球的技巧,让它默认的操作,往往在接球后,你还需要手动调整一下球的位置。

而很多情况下,正是这些多余的一个动作,导致丢球

所以第一时间主动的处理球才是最佳的停球方案

不要总等球员接到球后你再操作

其实手动操作是可以第一时间作出调整的,需要多加练习

特别是要对球的来向,球的惯性有所熟悉

A:顺着球来的方向,做小角度变向,有利于将球停得更稳

B:直接向着球来的方向,迎球向前(有时力量大,会由于惯性往前弹一段)

C:接球前用强行取消R1+R2,纯手动调整位置接球(最难,需要多练习,实践)

被动防守型

这类才算是实况中级玩家了,不会简单的只依靠X键和O键来抢断

他们更多的运用的则是站位,包夹,阻挡等,使你感到压力,不得不传球或是丢球。

碰到这种对手,则不是说说就那么简单的

你往前冲,他就往后退,你下他下,你上他上,你射他就堵枪眼。但始终跟你保持一个距离,等到了一个活动区域较小的地方,如大禁区前20米左右,由于防守密度较集中,你的活动范围也就少了。他就趁机出其不意的出脚断球

更多的情况下只能凭经验和节奏的变换来扰乱对方判断

同时碰到这类对手也不要因为经常被断球而慌张,切记冷静对待

有的时候还是要赌一把的,做出大胆的突然加速,甚至连方向也不变来欺骗对手

太在意前面有人的话将会无形中形成心理压力。

第四步 心得

心得1

有人说3前锋不道德,对3前锋没有办法,不错!这就是我的心得1——3前锋让你和进球如此接近!

说实话,游戏毕竟是游戏,3前锋在游戏中能给对方后防带来毁灭性的打击,君不见对方几个2过1,在来个过顶传,你的守门员就等着去网里拣球,先不说2过 1,过顶传,这最大的因素就是3前锋,对对方的后卫(通常是4人或者5人)起着以1牵制2的作用,前锋一多,后卫就难免不慌,加上一些朋友死按“X”键自动防守。。。。对方R2加拉球一下就过了,然后……唉~GOAL!所以,先不说防守,进攻上,如果你想享受进球快感,不要犹豫,3前锋吧!

心得2

2过1+过顶传,这就是心得2!为什么别人轻易就突破你的防线,然后抡圆了脚……GOAL!进了!!为什么对方一脚漫不经心的传球,就象手术刀一样直插你的心脏地带,把苦难留给可怜的门将……GOAL!进了!----答案就是:他会2过1,会过顶传!

也许你也要说:“这有什么了不起的,我都会!”。但是为什么别人的就这么厉害,你的就。……恩恩,会是一回事,把握时机是另一回事——对!就是时机!你没有把握住2过1和过顶的最好时机,而在没有时机的时候你这样做了……是不是很郁闷?别哭,我来帮你!说到时机,最快练习你时机把握的能力的就是小地图(就是雷达,不要说你从来不看或者根本就不开,那我肯定你没救了!!)仔细看你的前锋和对方后卫的距离和他们的动向(如前锋在向前冲,或者对方后卫在压上),这时,在你的前锋不越位的一瞬间,按L1+三角键,你就会发现过顶其实很美妙(还要看传球者的传球精度和速度,一般传这种球找个队里传球手来,成功率更高),当然小地图不是这么容易就学会,不过却是你成为高手所必须学会的,同时何时看小地图,怎样在看小地图的时候成功把球控制住,可以通过和电脑打比赛来练习,我就是这样练的。至于2过1,关键是把握第2个传球者传出直传的时机(时机!又是时机!!真的很重要!!!)比如A用L1+×键传球给B,A马上向前跑,这时B如何用直传顺利让A既能形成突破又不越位呢?关键就是B!B可以选择用过顶球(上面已经说了,这就是2过1结合过顶!推荐)把球给A,也可以直传B,需要注意就是,对方有没有对你的意图采取行动(你2过1的意图只要不是电脑,谁都看得出来,关键是有无行动!),比如用R1+R2强行移动来封你的传球路线或者犯规(无语……)或者其他方法,这时,传球者B不要慌张,你可以选择不管一切把球传A(成功率低)和放弃2过1(……),但是你有没有想到继续2过1?!不错!B把球传给C,B向前冲(这时A,B都在冲……),不要告诉我你不知道怎么办了,对手比你还茫然!你要做的就是选择一个跑位好的,把球传给他,然后继续……,但是,要注意的是在这个过程中你思考的时间不长,你要尽快作出决定,对手不是傻子,等着你来实施战术,所以,要快,尽快,赶快!这样,你有了战术……

4 从零开始,七步让你成为实况高手

第五步 技巧

实况足球射门技术之“挑射”

挑射的应用一般在禁区里采用,挑射的操作方法分为两种,一种是L1+□(换人键+射门键);另一种是在按□(射门键)的同时按下R1(加速键)。那有人会问这两种挑射有什么区别?第一种是会画出大弧度,俗称“大挑”,第二种射门时产生的弧度比较下,俗称“小挑”。一般采用的时机为单刀门将或者门将出击。

那应该如何运用好两种挑射呢?第一种L1+□(换人键+射门键)一般是在本方队员在做好充分的调整准备后,而且门将离球门有一定距离时采用。而按□(射门键)的同时按下R1(加速键)的应用就相对比较灵活,不需要本方队员在调整好的情况下,也不需要门将离球门有一定距离,只要面对门将就可以,即使对方有几名后卫紧逼你。因此,第二种按□(射门键)的同时按下R1(加速键)的方法我们采用的比较多,因为运用第二种方法射门时,门将会下意识的扑倒,只要你力量和角度控制好,进球的概率是相当高的,尤其是游侠网的CCTV版本,利用国米的雷坷巴给阿德和维耶里输送身后球,让这两个强力前锋硬挤过对方后卫运用挑射单挑门将,在CCTV版这招是屡试不爽的,其他版本中也是可以用的,只是成功率没CCTV版中高。那这样的射门不是无敌了吗?这倒也不是,挑射对球员的射门精度的要求较高,并且你在开始游戏前,把门将的控制由原来的“半自动”改成“手动”,这样比赛中球员光标就会通过L2(换人键)换到门将身上,这样就可以控制门将了,就不会出现对方挑射,门将下意识扑倒这种情况了。

实况足球射门技术之“雷射”

所谓的“雷射”就是当球员拿球刚过半场直接射门并且得分的射门技巧,或许大多数人觉得这可能有点匪夷所思,笔者原先也是这样的认为,可是经过笔者反复研究和实践,发觉这种招数是可行的,并且有一定的偷袭作用,起到突施冷箭的作用,最好的方式就是开中场球,因为这时对手肯定毫无防备并且也处于立足未稳的局面。雷射是本方队员控球过中场最好是在对方的中圈弧内讲射门力度拉到4/5或者全满,由于射门的轨迹比较长,所以在球的飞行时,利用方向键控制好球飞行的弧线就非常重要,这也是你能否破门的关键,手柄的“左右”控制力度,手柄的“上下”控制方向。还有要能比较的好获得“雷射”的效果是最好前方没有对方队员防守,并且在射门前按2下方向键“前”,这样队员会大趟一步,射出来的球会更有力量。虽然脚法好的球员能够“雷射”,例如阿森那的前场“五虎”(尤其推荐 “兵王子”博格坎普),脚法差的也可以(中国队的肖战波)。当然脚法好的球员肯定比差的命中率高很多,关键还是要多练,这样才能在比赛中出奇制胜。不过希望大家不要养成“雷射”的习惯,否则有很好的进攻机会,养成“雷射”习惯的你也会去“雷射”,这样反而浪费了机会,适得其反。

第六步 细节

实现直塞+斜线跑得球的技术

三角键直塞一直是WE的一个特色与优点。记得在玩WE3的时候,就知道一条道趟到底然后起球用中锋挣顶,那时候真不知道三角键有啥用,还是一个同学教我的,领悟后顿时感觉以前都白玩了,于是改打中场控球直塞3前锋…到现在还很是怀念那时候直塞的威力。

但是,三角键直塞也不能完全体现足球场上真实的穿跑配合。使用三角键直塞经常会遇到直塞的方向和前锋的跑动路线不一致,或者有让人无限作呕的接球队员小踱步现象(这在斜塞给边路球员时更容易出现),还有就是接球队员如果和防守队员站得太近,在追球的时候就会被防守对员拉拽而错失机会

不知道大家有没有注意,在欧洲联赛中,经常能看到有中场球员控球直线塞两个后卫的空当,然后前锋斜线启动绕开后卫去追球造成单刀或者破门。这在现真实的足球场上一直是得分的主要利器。

其实KONAMI给我们提供了实现这种真实足球场上的穿跑配合的可能性。实现直塞+斜线跑得球的技术只用到三角键塞球和Cancel两个技术。

5 从零开始,七步让你成为实况高手

首先要讲一下Cancel(R1+R2),我想这个动作大家都应该会,其作用就是强制Cancel球员的目前动作,在追快出界的球时如果双方队员都离球很远的时候使用这个动作非常有效,可以节省球员的体力。下面就是重点了,在看见空当时,不要往己方前锋方向直塞,因为往往对方的防守队员都会离己方前锋很近,而要往空当处直塞,当球传出去后,使用Cancel技术使接球队员不会站在原地等球而迅速转身往球的方向跑,造成防守队员的失位形成单刀。其实说白了,就是在对方控制防守队员卡位之前提前移动接球队员,熟练掌握后会发现这个技术非常有用,如果一场比赛成功1~2回就会大大提高得分的可能性。

这个技术,可能高手已经知道了觉得老,但是我想更多的人可能不知道,所以还请知道的和不知道的都来捧场。

角球直接得分

其实角球进球不是很难的,但是这里我们走出一个误区就是:弧线越高的球员进的可能性越大。实际上在我罚进的所有角球中,没有一个是弧线90以上的人进的,根据我的经验,弧线在82到88之间的队员比较容易进。下面是具体踢法。

一、在选角度的时候,尽量靠近底线,甚至可以贴着底线发。

二、在球未出脚前按住方向键上(或者说“前”?)出脚后——画面切换到正常比赛画面——按住上的基础上带一点内弧线,就是左边按左,右边按右反正就是对着门的方向去。

三,力量一般在一半到六分之四以内。基本上就是上面说的,另外就是,如果觉得直接打门太没有把握的话,把力量控制在三分之一到一半以内也很容易让前锋争到顶。算是一种比较不错的发角球的方法。

另外,差点忘了说了,我习惯是用外脚背踢,所以用左脚选手发左边、右脚发右边。特别注意一下。也希望用脚内侧发角球的高手说说你们的发法,大家学习一下。

第七步 对战

1.边路

首先谈边路的进攻,我认为3331比较适合打边路双飞,但首先强调中锋意识要好,最实用的是快攻高吊直塞边路,在离边线4码处,离禁区线5码左右处3下圆圈,有后卫封堵就拉回来往后短传中路,一般情况下不推荐用2下圆圈传中路前点,很容易被顶出来打快攻

2.中路

我认为最实用的有2招,一般大家比较用的多的是直塞,但是对高手不怎么管用,我用荷兰常用的一招是中前场中路先来一个假二过一,A传B后往前跑,B反过来传另一边的C,C高调直塞高速推进的A,看情况用,成功率还是很高的

3.中场

进攻型的玩家一定要会用后腰,一个好的后腰能把敌人的进攻瓦解一半,中场防守最重要的是使你的球员呆在对方的传球路线上,这是凭感觉的,多练练就会感觉出来,能做到这点的话对方就会无所适从.

进攻方面,中场球员要学会往后倒脚,不要一味的往前带,我比较喜欢一脚传,因为面对高手中场对断球是件很可怕的事

还有一个比较实用的技巧就是在中场线边路全力45度长传,落点一般都在禁区边线上,门将不好出击,后卫顶的话有一定危险,这样就有可乘之机了

4.后场防守:

后场不强调逼围,但强调卡位和提前运动到对方球员带球和传球路线上,逼太紧的话空挡会加大.我不怎么善于防守所以也不大好意思谈防守,希望防守高手给我指点.

5.实用细节技巧

(1)俗话”不要脸”式任意球(笑),前场瞄正中,R1+轻按圈接头球,感觉一下吧,这个会的人还是很多的,只是有点不要脸(不好防守,命中率太高啦哈哈)

(2)利足盘球的技巧,用的地方不是很多,关键的就是你高速带球时,对方防守队员斜向截你球,在接近你一刹那,L1连按不接方向,直接甩开(甩不开也是你的任意球呵呵)

(3)中场射门,注意,一定是别人进攻你截了他的球马上使用,方法是截球后倒传你身后的球员,直接射门,当然成功率不是很高,射门球员的能力和门将位置很重要

(4)连扣动作.这个是最难的,差不多就是面对门将时的双重假射和三重假射的技巧.扣过一个人后,第2次扣球条子的时间明显短但还能承受,第3下的速度就不是一般人能做出来的,有一个次我朋友做了出来,结果纪念性地画上了日历:)如果能熟练使用的话你就是马拉多那,无敌啦,呵呵

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